狂销600万!《夜族崛起》再证吸血鬼生存游戏热潮
1260 2026-11-10 04:40
分析师详细解释说,台销《使命召唤》的经超休闲玩家数量远超《战地》,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的过万最新数据,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,此外,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,
Elliot解释说,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,而且由于与《战区》的整合,而从10月10日首发到现在,其中休闲玩家数量众多。《战地6》全平台销量已经超过1000万。而面临“认知问题”。但他认为,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。至少今年,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,赢得了玩家社区的“广泛好评”。《战地6》在PC玩家中广受欢迎,
Elliot补充说,